尸妖:泛指尸体妖魔化之后的生物,即通俗意义上说的僵尸。

尸妖的特征:平时与普通人并无分别,可是在进食血液时因为身体内Sac细胞与血液互相作用的原因会改变肤色,又因为级别不同而肤色各异。尸妖需要不断的通过补充血液维持体内的细胞稳定。长期缺乏血液补充,身体内的Sac细胞会角质化而让全身变得僵硬,而Sac细胞在极其不稳定的情况下将会以肉体反过来摒弃大脑而操控肉体成为只具备捕食本能的怪物,即为——野僵尸。通常的尸妖都是有饲主的,尸妖只有在拥有饲主的情况下才是合法的,任何没有饲主的尸妖一经被发现都会遭到通缉并被剿灭。这也是维护人类世界稳定而不得已制定的法律。

Sac细胞(Stiff and corrupt):尸妖体内的细胞有别于常人,在普通情况下与常人的细胞一样,而在缺乏补充血液的情况下便会蜕变为角质层过硬的细胞被称之为Sac细胞。

尸核:就是尸妖体内的力量来源,同时也是如同人类心脏一样重要的器官,部位位于尸妖原本还是人类的心脏部位,也是人类化为尸妖之后心脏变为结晶体的产物。尸核可以提供尸妖瞬息间改变身体内Sac细胞的活性的能力,通过锻炼的尸妖在加持了饲主的法术之后可以短时间内在保持理智的情况下变为野僵尸形态作战。

野僵尸:全身僵硬不惧任何物理攻击,可以通过尸核驱使体内的Sac细胞分泌出气体一般的实体化物质‘尸气’形成类似于一层紧贴着身体的薄膜保护身体并免疫大部分的自然元素引发的法术攻击,肉体力量是凡人的几十倍甚至百倍,肌肉的密度更是恐怖而因能够有效的抵抗物理攻击,一般都是不惧怕锐利的刀剑等武器,对付他们最好使用战锤或者斧头。由于其本能所驱使会攻击拥有血液的热能生物,进食也将得毫无规律,几乎在感到身体缺乏血液的时候便会随意的去就近的地方进食,而因为其失去理智通常会杀死进食对象或者感染进食对象生成新的尸妖,他们会被人类呼出的带血气和热量的呼吸所吸引并伺机捕食,长期得不到饲主的正确饲养的野僵尸很难再变回尸妖状态,从而变为怪物。

尸妖的战斗:通过尸核调节身体的细胞改变肉体的力量和肌肉密度,甚至改变外形作战。

尸妖的类型和相互克制:

王尸凌驾于所有尸妖之上

其次,飞尸>行尸>游尸>毛尸>骨尸

王尸:尸妖之中的王者,所具有最为高级的金色Sac,王尸拥有一切僵尸的战斗形态和特殊能力,并且克制任何等级的僵尸,同时可以用自己的的尸核分泌的特殊物王涎俘获除骨僵之外的其他僵尸,以精神意念操控这些僵尸作为手下。

飞尸:具有仅次于王尸的银白色Sac细胞,通常在‘野僵尸’状态通体雪白,飞尸顾名思义就是肉体会长出翅膀飞行的僵尸,它不但强悍且油滑,经常以强悍的实力打游击战,极为难缠。

行尸:具有深红色的Sac细胞,性情狂暴凶悍的僵尸,它的能力仅次于飞僵,肉体的能力和飞僵几乎相同,但是他不能飞,以群攻剿灭为宜。

游尸:具有紫蓝色Sac细胞,看起来像是喝醉的人一般东倒西歪摇晃着走路,肉体力量小于前者,但是其尸气含有毒性并可以大肆繁衍从尸(被游尸操控的随从僵尸)并善于隐藏自己,虽然本体的力量不强却也危害极大。

毛尸:具有墨绿色的Sac细胞,通过尸核催发Sac细胞分泌出的尸气具有实体化的特性,而此类尸妖的尸气更是可以化为轻薄而坚硬的外部毛发状的尖刺,防御能力强于攻击能力。

骨尸:不具备Sac细胞,身体完全腐烂只剩下骨骼,没有尸毒和尸气,甚至没有尸核,而其如何存在至今仍然不为人知。似乎无法用科学的方法解释,不过此类也并不是很厉害的尸妖,通常都是群聚行动。它们的骨头异常坚硬,惧怕钝器却不怕利器和法术攻击。



切换电脑版  返回顶部↑