“蚤岳上人的话,也不是没有道理。”小雪忽然说道,“历史上每一个朝代开国之后,都会经历一系列的动荡,功臣宿将反叛,皇亲国戚夺权,或是皇帝诛杀异己……弱小时戮力同心奋战的弟兄反目,刀兵相见,陷入仇恨的旋涡,有些朝代这种混乱会一直持续到它的覆灭。”

“我们可以建立法律,限制个人权力,嗯……还可以惩治违法行为,营造良好的社会风气……”梦琳觉得自己像是在背政治书。

“古今中外,哪一个国家哪一个朝代没有法律?法律不断的完善、复杂,可哪一个国家的法律都只能暂时管住人的行为,却改变不了人心。人的欲望之会因为害怕法律的惩罚而暂时的被压抑和隐藏,却不可能消失,一旦有机会,有空子可钻时,人们便想尽办法占便宜,为自己牟取私利。法律不断的修补漏洞,人们不断的寻找漏洞,开始这种猫捉老鼠的游戏的循环。”

“这个我知道。”燕笒一副恍然大悟的样子,“高中时,我听过一个研究过网络游戏的社团举办的讲座,其中就拿华夏的现代网游举过实例。玩家们不断寻找“bug”为自己获取不正当的收益,游戏运营者不断的修复这些“Bug”,并用封停帐号等办法惩罚一部分因此得利的玩家。但是惩罚并没有减弱玩家寻找利用“Bug”的热情,找到这些漏洞的人会被奉为英雄、高人,甚至出现了专门寻找漏洞来挣钱的组织。后来,不少游戏运营方发现“bug”会打破游戏的平衡,从而激发一批玩家的欲望,于是他们开始刻意保留这些漏洞,延迟修复,以求玩家能够更多的在游戏上投入时间和金钱。于是得利的想要更多好处,没得利的想下一次一定要捞到好处,再到后来,运营方干脆开始公开售卖装备、游戏币,将非法的外挂改成官方的内挂,谁花钱多谁就可以在游戏里称王称霸。这样便不需要再寻找漏洞买外挂占小便宜,只要肯花钱,官方相当于送修改器给你用。”

“那这样的游戏,怎么可能长久?”

“他们并不希望长久运营,有些只运营一年半载便销声匿迹,它们把钱挣到手之后便改头换面投放另一款游戏,如法炮制。”

“简直是江湖郎中买假药的把戏嘛。”小雪疑惑,"这样的游戏也有人玩?"

“可这样的把戏总会有人上当,而且是反复上当,且人数决不在少数。

“不可理解……”对于几乎没有接触过游戏的梦琳来说,她觉得这些玩家脑子出了问题。

“游戏运营方的角色转变……"御风咂摸这句话,"没错,他们本应是主持公平,惩罚不当获利的人,但后来见到有利可图时摇身一变开始暗中支持漏洞,甚至公开打破游戏的平衡。许多王朝的末期都会出现朝廷公开卖官鬻爵的现象,不是与这些运营商做着一样的事吗?这个朝代结束,下一个朝代兴起,最开始法令相对严明,慢慢的也开始为了利益颠覆自己创造的规则,再衰落,新的朝代再兴起,一直这样循环下去。”

“就没有办法改变这种循环?”

“要是改,就一定要从根上改变,游戏的最大问题,是运营者图利的问题,他们创造游戏的目的就是自己的私利,从一开始也就决定了那样的结果。这就是孟子说的“上下交争利,则国危矣”,想要改变必须将根本的目的扭转。经营游戏为了挣钱无可厚非,但是,建立国家的目的绝对不能是个人的私利。秦国的制度,便是要最大限度的激发出人们心中的贪欲,从而激发出强大的生产力和战斗力,激发出人心中最自私最恶的一面,一心想着多杀几个人,就能多升一级爵位,这样的军队哪里会有人性?怪不得秦帝国二世而亡,它从一开始便使用了这种短命的‘运营策略’。那咱们更不能让秦国成功,反而要击败它,让天下人看到这种做法的后果。"

"对,游戏运营商可以捞一笔就走,甚至改换门庭再继续捞钱,它带走的只不过是玩家一些闲暇的时间和可支配的金钱。但国家决不能这么搞,兴衰交替,天下大乱,祸害的是多少鲜活的生命,他们统治集团也不会有好下场,谁又能允许他们变个脸儿重新祸害一次?"梦琳算是有些明白了。

“打败秦国就能解决人心中膨胀的欲望吗?”

“仅凭这个当然不能,我们要将傅阳学院的制度推广到天下,谁对国家有贡献,谁救活的人多,谁就可以做官封爵,让只图一己私利的人在傅阳国没有发展的土壤。你获得的多少看的是你贡献了什么,帮助了多少人,而不是占有了什么。”

“听起来很不现实。”梦琳望着天空,“不过我从没喜欢过所谓现实。”

“在现代世界或许我们做不到,但是在列国世界,一定要试试。或许真的可以在这个异世界建立起所谓‘理想国’呢。"

"假如……我是说假如,"小雪意识到大家刚才有回避了一个最初的问题,"傅阳学院内部有人被私欲控制,我们难道要……消灭……他们?"

"让大家接受新的制度肯定有个过程的吧……大家都是现代人,多沟通应该可以解决的吧,总之不能让蚤岳上人的得逞就对了。"御风说这话自己都心虚,他们都知道这才会是最头疼的问题,然而谁都不想去设想那种情况一旦变为现实会如何。

"我们将力所能及的事做到最好,问心无愧就好,还是聊点别的吧。"


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