「“哇,是狗大户!发财了发财了!!!”」「“原来这种事情是真实存在的吗……”」“e?”

“你们的心情我能理解,因为我也觉得这多少沾点离谱。”

这个应该叫什么?玄幻点的说法大概是仙人洞府或是秘境,而奇幻点的说法想必是巨龙的宝物库。

但作为知情人士这里应该用一个更接地气的称呼——是金币本。

和素材本对应另一个的用来快速获取育成资源的副本。

但是《世界物语》里面的金币副本绝对不叫“石僧寺院”啊!这个是什么,也是废案吗?

这连地板都是足金的,扣一块下来就顶我宰一打魔物了,如此俗气的装修风格显然不符合当代游戏玩家的审美,最后变成废案也合情合理吧!

“但是这地方既然会藏有如此惊人的财富,为什么从来没听人说过这件事呢?”

我不认为达克这样的情报贩子会故意隐瞒这种消息,排除掉这是刻意用来针对某人陷阱的可能性后,或许这里藏有海量财宝的情报是连这些消息灵通的情报商人都没有掌握的。

“就当捡了个大漏了吧,谁让我是欧狗呢,汪汪。”

「“我是说这个宫殿的主人是狗没说我们是狗啊……”」「“难得觉得你有点恶心了,哥哥……”」“rue?”

“不用在意,有些时候你不主动承认好运的话轻则塞口球重则发配至异世界,这可是哥哥我的经验之谈啊。”

嗯,肯定就是因为群主没及时撤回消息塞我口球才让那个小气鬼神明看到后震怒了,绝对是这样没错。

「“口球?”」「“异世界?”」

嗯……我确实要谨言慎行一些了……

……

可越是随着我们深入,看到的景象却是越让人疑惑起来。

“金币”辉煌的景象已经不再会让我们感到震惊了,但无论是我还是对细节吹毛求疵的缇耶菈都感到了更深的违和感。

“这里是叫做石僧寺院没错吧?”

「“没错,就连官方文献里面都是这么写的……”」

“不说‘石僧’的部分了,怎么这里连个‘寺院’的样子都没有的?”

货不对板在原先的世界里面我已经品鉴过无数次了,但民风淳朴的异世界也会有这种情况着实有点匪夷所思。

尤其是“宗教”这一重量级的概念——虽然不知道这个石僧寺院供奉着哪位大能,但就拿我知晓的枫之神殿来比对,这个寺院里面根本找不到任何寄托着建造者信仰的象征物。

那么这里真的是“石僧”“寺院”吗,不会真的是某条游戏中未实装巨龙的藏宝地吧?毕竟金币本也是要在设置了敌人过后才能作为玩家挑战的部分。

不过很快我这些没由来的猜测便被事实打消了。

“找到了,是世界弹射器!”

那些情报贩子们的情报完全属实——估摸着是在石僧寺院地下五层的位置出现的巨大剧场的正中央,散落着数十块有着虹光裂隙的石块。而石块所覆盖着的地面,透过缝隙也能看到下方一个印有复杂纹路的平台。

“色彩这么斑斓,看来我们的运气相当好啊。”

「“是的,甚至不需要我们再去额外收集素材来启动了,看来那种令人不舒服的魔力也是因为这个原因吧。”」

“嗯……也就是说应该只是因为用了特殊的手段来维持世界弹射器吧,并不存在比魔物还恶劣的……家伙……”

不过我必须要在这里强调一件事情。

并不是因为我把握不住状况一时语塞。

而是因为在那股魔力的正体出现后,我几乎同时失去了身体的控制权。

……

「“无法原谅!!!”」

“冷静,冷静!!!”

「“我的好妹妹终于也要大开杀戒了吗,冲鸭缇耶菈妹妹!”」

“你就别火上浇油了!”

嗯,并不是因为外力介入导致我失去了控制权,而是缇耶菈妹妹强制从我手上拿走了控制权。

这种情况倒是经常因为在路边遇到了新奇的街头小吃被枫忆表演,但是会被缇耶菈夺走手柄确实是史无前例。

尤其是缇耶菈妹妹那善解人意的性格,很难想象她会像现在这样暴怒而起。

不过这个理由我是很清楚啦……

「“都是因为你们,都是因为你们!!!”」

【轰隆隆……】

遗迹魔像,火属性,大概是玩家第一个或者第二个遇见的Boss级敌人。

官方倒是没有解释过这到底是自然出现的还是人为制造的,但这个入门级Boss确实有一个非常特别的属性。

也就是最早在设定背景的时候提到过的,游戏早期就已经出现属于“肃清者”的敌人了。

而这个敌人就是我提到过的游戏早期出现的,属于“肃清者”一员的敌人,对“肃清者”有着无尽恨意的缇耶菈控制不住自己也很正常就是啦。

解释的时间就先到此为止,既然手柄已经被抢走了,那就让我看看缇耶菈打的如何吧。

她的战斗技术自然不用担心,而遗迹魔像作为早期boss也没有太强力的机制。虽然我作为R级辅助角色的面板相当低下,但单挑一个能被玩家用1级角色平推的boss也是绰绰有余了。

何况陷入暴怒状态的角色在剧情强制战斗里面可能会被赋予一套截然不同的面板。

甚至有一万分之一的可能性会是SSR实力体验卡——

「“[十字切]!!!”」

好吧,是我自作多情了,缇耶菈依旧只能使用作为基础技能的[十字切],而且也没见着那道十字刀光和我用出来的时候有什么区别。

只不过打在遗迹魔像身上的时候一点痕迹都没有留下,应该是没有造成什么损伤。

如果是在完全意义上的异世界里面倒也合理,利器向来难以对这种石料造成损伤,但有《世界物语》来背书这个细节反倒有些不对劲。

我在心中快速默算了一下,450点基础伤害再加上熟练度提供的加成,预估“高达”600点的伤害应该已经足够打掉主线中的遗迹魔像一大半血量了才对。即便是主线之外的讨伐本里面,一个中级的遗迹魔像也要损失将近八分之一的血量,而高级的遗迹魔像血条应该也会动那么一下。

在游戏里面这种行为会被称作刮痧,但就枫忆被野猪撅的经验来说,都已经有这样的伤害量了表现出来的结果绝对不可能是刚刚那样毫发无损。

另外遗迹魔像的机制在游戏里面的表现是身体、左手、右手会分别作为三个独立的敌人行动,并且还会使用不同的技能来攻击玩家。

缇耶菈会一直攻击身体那像是核心一样的部位也很正常,也只有玩家在了解机制的情况下会优先攻击其他部位吧?

但现在漂浮在遗迹魔像身边的那两个石块是什么情况?那些也是Boss的一部分吗?

等等,好像有某种痛苦的回忆就快要涌上来了。

对,就是那种被高难度boss血虐被迫蹲大牢的那种……

「“咳哈……”」

-4000

Boss这一拳倒是把我直接干清醒了。


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑