但是为什么要在这里摆上一副斗兽棋呢?难道说下完这局就可以直接打开通往新世界的大门了?

我观察了一下这些石像,果然在上面发现了一些类似与平台边缘看到的记号,但是问题在于这些石像似乎完全不能动的样子,不管我怎么推动怎么用力,也不管是什么颜色的石像,都是在那里纹丝不动的。

“难道是我想错了?”

顺手摸了摸上面的标记,也没有显示出什么奇怪的东西,似乎这一切都在告诉着我你的想法太简单了!

“那到底是要做吗弄呢?”

就在我思考的时候,知觉百无聊赖的躺在平台上面满地打滚,或许是滚多了让其有点晕了,这个家伙直接就从平台上面摔了下去。

“啊啊啊~~~~~”

耳边传来的是知觉标准型的拖音式惨叫,把正在思考的我直接给惊醒了,我还在用目光寻找知觉的存在的时候,就听到了一声肉罐头从几百米的高楼上摔下去一样的声音,我就知道下面的场景肯定是少儿不宜的。

这个游戏的分级的话是一个15+游戏,所以并没有太多血腥暴力的镜头,不过因为可以直接和人绑定所以也存在着未和谐的版本不定,很不幸的就是我安装了这个补丁,这个补丁的效果就是尸体的损坏效果以及血液的效果加强,所以要是不出意外的话,现在要是往下面看的话就是一坨发着光的肉饼。

只能说真不愧为圣骑士啊,就算是死了都要照亮他人,消失就非常喜欢用蜡烛来形容老师之类高尚的人,现在就算是用蜡烛来形容你也是有过之而不及啊。

调侃归调侃,我还是顺着楼梯跑了下去,这个时候知觉已经复活原地站了起来,一脸懵逼的看着我:“为什么?为什么我不是在复活点复活?难道说我现在根本就没有复活?而且你这个家伙也死了?”

如何对付一个暂时性智商出现问题的人呢?

很简单,找一块大小适中的板砖,正好能够抓在手中的是最好的,然后对准对方的后脑勺用最大的力量拍过去。然后马上就跑,千万不要回头!

这种做法如果运气好的话,那个智商出现问题的人就会省升级为植物人,就不会再有智商降低的情况再发生了,但是运气不好的话有可能会导致你被这个智商有问题的人追杀一辈子。

当然,这些都是看玩笑的,正确的做法应该是这样的。

直接一拳头打在了知觉的腹部,让这个家伙直接在疼痛之中清醒了过来。

“我靠!为什么打我?”

“让你清醒一下,顺便也是警告一下你不要随便就把我说死了。”

“只是游戏而已……”

在虚拟的游戏之中寻找真实的人脑子一定有病,没错!我就是那种脑子有病的人。

“那么大的一个平台你都能够摔下来,我也是服了你了!”

“怎么?你想学?我可不会教你的!”

“……”

学这种东西有个鸟用啊!不对,也不能说是完全没用的,以后可以在悬崖上假装自己不小心摔了下去,来骗保险金啊。

游戏之中存在着一个非常莫名其妙的意外死亡保险,通过购买这个保险来弥补一些意外死亡带来的金钱损失,其中就包括意外高空坠落保险,不过被怪物打死或者被其他玩家野外PK致死都不会被纳入这个保险之中。

“居然连死了都不能离开这里……”

“想太多……”

你能想到的估计游戏设计师们早就想到了,还会等着让你用这种方法逃出去?

不过我觉得这个地方有可能是设计师只设计了一半的情况吧。要不然给出这么多提示,那个石像搞半天却纹丝不动的?

我看了一下四周,就看到了地面上知觉的血液贴图并没有消失,反而像是一个真的血液一样开始流动了起来。

游戏之中完全和谐的版本之中血液是黑色的而且死亡之后就那么一小块留在地上,和我一样的打过反和谐补丁的都会显示在地上留有一大滩红色的血迹,但是这些血迹仅仅只是一个不会动的贴图而已,但是眼前这个血液居然动了起来,虽然看起来就像外面湖泊里面的水换了一个颜色一样异常的简陋。

这些血液沿着地面的岩石之间的缝隙开始流动并且延伸开来,明知有那么一滩血迹,却覆盖了整个房间地面的所有纹路,然后,伴随而来的就是我们头顶上面的连续的几声巨兽的嘶吼,十几个庞然大物从天而降,按照黑色和白色分列两旁,就像古代的时候两军开着之前摆开架势一样。

这些怪物的外边看起来和上面的石像一模一样,但是比石像的体积要大上一倍左右,这些石像怪物站在那里一动不动,也不知道这是唱的哪一出。

“这些东西居然是活的……”

“你不会干了什么不好的东西吧?”

“也没有啊,我就是在其中一个白色的石像上面画了一个王八而已……”

“……”

两侧石像之中的分别从左边和右边数是第一个的怪物突然站了出来,他们看外形像是一个狼人,但是却带着类似老鹰的一样的大翅膀,手中的武器是一把巨大的斧子,两个怪物二话不说直接就提起斧子向着我和知觉所处的位置砍了过来。

我反应过来立刻就是一个后跳躲过了对方的这一个斧头,但是知觉就没有这么好的运气和实力,这个家伙直接就被狼人一斧头砍翻在地上,血条瞬间就清零了。

圣骑士虽然是一个输出型的职业,但是怎么说这个家伙也是一个重甲型的职业,抗伤害虽然不如盾防战士这样的肉盾型职业,不过至少比现在穿着布甲的我要好的多,但是现在这个家伙直接就被一下秒了,那也足以见得这个石像狼人的伤害是有多高了。

砍死了知觉之后,两个狼头直接转向了我,不过两个狼人并没有马上冲上来,而是分别前后站好然后才开始慢慢的靠上来。

怪物之间居然都会配合了……现在外面大多数的怪物都是不会配合的,而且还有不少是会攻击自己队友的**AI,我见过外面的怪物最好的配合就是一个远程和一个肉盾的门神,这个组合在那里足以让一个队伍灭上好几回。

现在让我一个人单挑两个有配合的怪物,而且还不能被摸到一下,难度似乎非常的高,但是不代表就不能打了。

狼人的攻击动作不算太快,所以我可以轻易的防反其中的一个将他的武器打飞了出去,但是我并没有抓住这个时间输出,而是再一次挥盾,刚才那只躲在后面的狼人看见了自己前面的队友陷入了僵直就直接推开了位于自己身体前方的队友,然后一斧头砍了上来,但是了就被我的盾牌击中了它的斧子,然后他的斧子就被弹飞了出去。

“光辉洗礼!”抓紧时间释放出了自己的为数不多的AOE技能,然后我的长枪直接就刺穿了那个马上就要恢复过来的狼人的身体,那个狼人恢复过来的动作也随之一僵,然后立刻就化为了一滩粉末了。

“这么脆?”

我有点不敢相信的看着那地上的一滩石灰,但是随后就是一个斧子的出现立刻打断了我的思路,我向旁边一个翻滚脱开了那一个斧子,狼人见自己的斧子没有打中,立刻就是一声咆哮,然后直接就像一辆战车一般向我所处的位置冲了过来。

“砰!”

金属与岩石的撞击声,但是被撞飞的可不是我,反而是狼人在原地陷入了昏迷的状态,直接被我一个长枪收割了它的生命,化为了一滩石灰。

“我似乎有点懂了这些怪物……”

硬核向动作游戏的遗物,也就是这些怪物,攻击力非常的高,被摸到一下就会直接死,但是同时也存在着动作幅度超大和血量非常少的特点,利用好动作大的特点就可以非常容易的避开他们的攻击同时直接给予这些石像怪物致命一击。

虽然有点吹牛的成分在里面但是我还是想说这样的怪物就算给我来来一打我也不怂。


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