虽然玩过的游戏不少,在游戏中被怪物追赶的情节也不少,但是呢,那种事情发生的地点大部分在恐怖游戏里面,而且,只要掌握一定的技巧和规律,就算对方是非常可怕的对手也不在话下。

至少对我是这样的。

但是呢,在RPG中的躲避……这还是第一次,而且是在这种完全不知道敌人会从什么方向袭来的状况下!

虽然不敢回头看,但是,身后不断靠近的墙壁破裂声倒是十分地真实,总感觉要是一停下脚步绝对会被那玩意吃掉!

要是正常的RPG,被怪物攻击绝对没什么问题,但是呢,这个RPG完全不一样!之前在和野狼战斗的时候就已经了解到,要是在这个世界战斗中被攻击……也是会受伤的啊!之前就被狼爪给划开了好大的口子!

虽然马上喝药,伤口也会快速愈合,但是想到被这样的怪物直接咬一口,身体也会变成两节的吧!会直接死的吧!就算等级高也没用的吧!

“戴尔,你就不能放一点魔法让这家伙动作慢点吗?这样的话会被追上的啊!”

“就算你这么说我也没办法啊!这家伙在墙壁间穿来穿去,根本没办法瞄准啊!魔法可是瞄准才打得中的啊!”

“你就不能预判一下!”

“预判?那是什么?”

……

我无奈得摇摇头,心里默默数着软土虫在后面墙壁穿梭的节奏。

1……2……3……

每次相隔3秒吗?很好!

就在我再次数到2的时候,我头也不转,直接向后伸出了手。

冰城堡!

一圈用冰砖围城的墙壁直接将我们身后的通道堵上,而同时,软土虫也从一边的墙壁直接冲出来,正好撞到了冰墙里面。

“就是现在!”

我用力拉住了戴尔,他也转头看到了背后的场景。

只是片刻的停顿,一个巨大的雷电球出现在他的手上,接着,如同丢垒球一般将雷球丢出!

亮光再次闪耀得让我无法睁眼,再次睁眼的时候,除了获得经验的提示板以外,身后的通道里面已经看不到其他的东西。

LV10软土虫被消灭队友经验4000,金钱无,掉落分配:撕裂一切的锯齿x2。

还真是亲切的系统,这样倒是非常直接了当地告诉了我对方已经死亡的消息。

嗯,这也没办法嘛,难道要我像玩死X空间里面一样,看到个尸体都去补一刀确认对方已经死了?诈尸什么吓死人不是吗?

长吁了一口气,我们的危机暂时算是解除了。

“你之前到底是怎么一人消灭他们的?”

“当然是跑了打,打完接着跑”

“你以为这是游击战?”

“不,我认为这是地道战。”

看着戴尔认真的眼神,我不知道从哪里吐槽起,只能默默鄙视了他一眼。

“不要用你的眼神来掩饰你的崇拜之情,我受不起。”

戴尔淡定地说道。

“我想借你的帽兜一下。”

“为什么?”

“我想吐。”

这回到戴尔开始翻白眼了。

“为什么要用我的帽兜,这里这么宽,难道你还担心有人会来罚款?”

“不,因为我讲卫生。”

“好了,不扯淡了。我们还是想办法找到正确的路线才对,要是这条路是错误的话,这就意味着我们要重新寻找通往下一层的通道了。真是的,为什么路变化了啊。”

“你确认你不是路痴?”

“这里又没有分岔路,和路痴啥关系?”

“好吧,大概是因为组队的原因,迷宫自动提高难度了吧?所以才出现这种状况……不过……”

我看了看身后的路。

“也许也不是这么回事。”

“怎么了?”

“你没感受到吗?”

我闭上眼睛指着我们身后的方向。

戴尔沉默了片刻,问道。

“感受到什么?一股弱者的气息?”

“风啊!那边有风吹过来啊!”

我气急败坏的喊道,然后指着风吹来的方向。

“有风就意味着有出口啊!至少,这边肯定有什么地方和出口连接着的,快走吧!”

说完,我径直往那边走去。

戴尔摸了摸鼻子,摊手说道。

“好吧……你那神经大条的称号到底为啥得到的?明明是心细如毛啊……你上辈子不会是小动物吧”


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