听她的话,似乎是在夸奖我。终于打算将我作为一个对手来看待了。

但这关我屁事?我可不会因为被敌人称赞一下就嬉皮笑脸的和对方恭维。射手在展开了火力之后,就不能让自己的攻击停止!

除非对方或自身其中之一死亡。

所以,作为回应,我给出的是连续射击的弹幕。

想和我说话当然可以,等我把你打趴下想说什么随便你说。

知晓了我这子弹的威力,伊丽莎白自然不会再鲁莽的用身体去硬接。而是选择展开了速度进行回避,不断的向我靠近。

提高了机动力吗?那我这边也稍微调整一下吧,不再以齐射提高威力,而是以阶梯性的连射来保证攻击速度和命中率。最主要的是限制对方的行动,

为了回避我的子弹,她就必须要按照我所诱导的方向去闪避。而这样的结果就是她永远都无法拉近与我的距离,只能被动的被我远程消耗。

消耗战可是我这边的强项。

伊丽莎白也很快意识到了这一点。所以,为了突进到我身边她就必须要硬抗我的攻击强行突入进来。嘛……我也不是没有预料到这种状况。

弹道重新修正,射击速度提升,火力提升。

射击威力再次提升,就连伊丽莎白都应付得有些焦头烂额。

只有一把刀,一个人。即便是有不错的爆发力,不给她爆发的距离依旧没办法将速度提上来。所以要么有着足够强力的长距离爆发,能以超越我的子弹的速度突进到我的面前将我秒杀。要么就只能这样,像坦克一样龟速的冒着枪林弹雨挤进来。

就是会这样,中距离射手之所以不需要移动,那是因为不需要移动。移动的时候会分散注意力,还需要重新修正调整弹道。那样的话只会使火力下降。中距离射手要做的就是维持住自身的火力,将所有的敌人——玩弄于股掌之中。

这一次选择以全方位的梯段射击将其包围,分散火力以不同方向同时攻击让她没有办法去全部应对,逼迫她只能被动防御。那么……

请注意脚下。

除了【射】以外,【塞】同样也是可以在远距离释放的结界。在对方站立不动全力防御的时候,就是我想办法废掉她那双烦人的腿的时候。

利用【塞】的结界将她的双脚钉在地上,封锁她的机动力。随后再以直线火力集中射击。

随后,从爆炸的浓烟中飞出的,是几只发出刺耳叫声的蝙蝠。

“别想逃!”

将飞在天空四散奔逃的蝙蝠全部击坠,世界突然间安静了下来。刚刚伊丽莎白所站的位置上,现在只有一个被我炸出来的大坑。周围也不再有那种诡异的蝙蝠,与我敌对的伊丽莎白瞬间消失了踪影。

去哪了?是被我干掉了吗?还是说藏到哪里去了?

展开神识,我以自身为中心开始全方位的搜查。去寻找伊丽莎白那可能出现的身影,可是却什么都没有找到。

前后左右都没有,以我的防空火力她肯定不会飞到天上。那么……

就只有脚下了。

“啧!”

就在我刚想到这一点的时候,从我脚边的柏油路上突然便伸出一只手。在抓住我的脚踝的同时,突然变形化作一只脚镣将我的右脚栓在了地面上。同时距离我半米远的地面上突然破出了一个硬币大的洞。一股浓雾从里面涌出,瞬间化作了手持砍刀向我挥过来的伊丽莎白。

居然用挖洞的方式来近身,你是鼹鼠吗?

现在立场反转,被束缚在原地的是我,进入对方攻击范围的是我,马上要殒命的也是我。

那么我会这么坐以待毙吗?

射手的第一条准则——无论何时都要保持冷静。

刚才的一瞬间我注意到,这家伙最先生成的部位是脚,也就是说她还是需要依靠双脚站立在地面才能发力的。

那么,首先要打断对方的攻击!

首先设立一个【前】的结界,以最大的斥力将其弹走。如果换做普通人的话,光这一股斥力就能将其弹走十几米。然而这是好不容易才走到我面前的伊丽莎白,她是不可能放过这难得的近身机会的。

于是她全力稳住脚下,甚至脚下爆发出一股可以将地面踩得塌陷下去的怪力将【前】的结界破坏。

没有成功将她弹走,不过无所谓。只要她将注意力转移就行了。

趁着她全力稳住脚下的这一瞬间。我直接以一道【裂】的结界砍掉了她握着武器的双手。那柄重量有些超乎常识的大刀瞬间“脱手”飞了出去。这样她的攻击手段也就被我废掉了。

突然连同双腕一起被夺走武器,伊丽莎白愣了一下。就是这走神的一瞬间,便是决胜的刹那!

“【凶】!”

四方的结界将伊丽莎白的头颅笼罩,这一次她终于没有办法在结界设立好之前将其破坏了。那么……拜拜~

“灭!”

红发散落,鲜血喷出。

随着结界的收缩,那脖颈之上的美丽头颅,瞬间被湮灭……


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